Projekt: Impulse
Februar 2005 - Juli 2006
Impulse ist ein von uns entwickeltes Puzzlespiel mit einem frischen Konzept und abwechslungsreichem Gameplay.
Impulse ist ein Puzzlespiel, bei dem man durch die geschickte Platzierung von Bomben 140 Level lösen muss. Die physikalische Simulation der Spielelemente sorgt für viel Abwechslung im Gameplay. Impulse ist eine Eigenentwicklung und wird erfolgreich über die Webseite von Taparo vertrieben.
Gameplay Video
Sie müssen den aktuellen Flash Player installieren und Javascript aktivieren um die interaktiven Inhalte betrachten zu können.
Besonderheiten
- Online- und Offline-Spiel
- Client-Server-Kommunikation
- Registrierungssystem
- E-Commerce Anbindung
- Echtzeit-3D-Engine
- Physikalische Simulation
- Leveleditor
- Statistik und Auswertung
- Betriebssysteme: Windows und Mac OS X
Leistungen
- Idee und Konzept
- Game Design
- Sound Design
- Musikproduktion
- 3D Modelling
- Datenbank-Design
- Programmierung
- Marketing
| Case Study: | Impulse |
|---|---|
| Kunde: | Taparo |
| Webseite: | http://www.taparo.com/impulse/ |











