Projekt: Impulse

Februar 2005 - Juli 2006

Impulse ist ein von uns entwickeltes Puzzlespiel mit einem frischen Konzept und abwechslungsreichem Gameplay.

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Impulse ist ein Puzzlespiel, bei dem man durch die geschickte Platzierung von Bomben 140 Level lösen muss. Die physikalische Simulation der Spielelemente sorgt für viel Abwechslung im Gameplay. Impulse ist eine Eigenentwicklung und wird erfolgreich über die Webseite von Taparo vertrieben.

Gameplay Video

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Besonderheiten

  • Online- und Offline-Spiel
  • Client-Server-Kommunikation
  • Registrierungssystem
  • E-Commerce Anbindung
  • Echtzeit-3D-Engine
  • Physikalische Simulation
  • Leveleditor
  • Statistik und Auswertung
  • Betriebssysteme: Windows und Mac OS X

Leistungen

  • Idee und Konzept
  • Game Design
  • Sound Design
  • Musikproduktion
  • 3D Modelling
  • Datenbank-Design
  • Programmierung
  • Marketing
Case Study: Impulse
Kunde: Taparo
Webseite: http://www.taparo.com/impulse/